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ポケモン剣盾 タスキユキノオー育成論 

ユキノオーは草・氷という唯一無二の存在です。

 

そんなユキノオーの育成論を書きます。

 

ユキノオー

努力値

C 252

S 252

D 4

わざ

こごえるかぜorがんせきふうじ

オーロラベール

リーフストーム

ふぶき

とくせい

ゆきふらし

もちもの

きあいのタスキ

 

ユキノオーの剣盾での変化

簡単にいいますとメガ進化がなくなりオーロラ

 

ベールをおぼえるようになりました。しかしユキ

 

ノオーを使う人は自分以外いないというほど使わ

 

れていなくライバルのバイバニラの方が強いんじ

 

ゃないかという説も出てきています(自分の中で)。

 

バイバニラとの差別化は後々書きます。

 

このユキノオーの役割について

役割として基本的には初手で出して使います。理由と

 

してはどんなポケモンがきても一定以上に仕事ができ

 

る型だからです。主な役割対象としてミミッキュ

 

ロトムなどがあります。もし苦手な対面がきても大

 

丈夫でタスキで耐えオーロラベールを貼ることもでき

 

後続の起点にもできます。また火力を舐めてきたポケ

 

モンには必中ふぶき、リーフストームをおみまいして

 

あげましょう。(特防高いやつには無理)。

 

心配なのはロックブラストを初手に使ってくるパルシェ

 

ンと弱保ダイマックスバンギラスとのろいカビゴンです。

 

トゲキッス でひるまされるのもダメです。他にはすなあ

 

らしでオーロラベールがはれない場合もあります。また

 

ヒートロトムにも気をつけてください基本的にはこんな

 

感じです。

 

ミミッキュ対面についてだけ

 

こごえるかぜからはいることによって化けの皮を

 

剥がしながら素早さを逆転できます。そっからひ

 

かえめふぶきでふきとばしましょう。

 

もしダイマックスをきられたとしても素早さを逆転

 

できるし相手はSダウンダイマックスになってしまい

 

いくらでも処理できます。

 

カバルドン対面

 

もし変えてこなさそうなら、めんどくさいことされる

 

前に、ダイマックスリーフストームで倒すのもてです。

 

特化カバルドン以外は倒せるはずです。

 

H252 D252なら68パーセントの確率で倒せます。

 

技について

ふぶきは確定で、差別化をはかるためのリーフストー

 

ム。オーロラベールは後ろに積めるポケモンがいたり

 

すると便利です。問題はこごえるかぜです。自分はこ

 

ごえるかぜで使ったのですがほのおタイプがきた時に

 

やることが壁貼る以外なくなってしまうためがんせき

 

ふうじがいい可能性もあります。だけどダメージが

 

たりない可能性もありますしタイプ一致で撃てる方が

 

いい場合もあります。Aのために100レベルにするのも

 

あれだしせいかくも考えなきゃいけないため自己責任

 

でお願いします(逃げる)

 

努力値について

自分は調整とかめんどくさいのでブッパです。まあこの

 

努力値の理由をあげるとするならばSを下げた時にリザ

 

ードンを1抜けるのでブッパかなと、そうすると技が

 

がんせきふうじがよいってなってしまうしダイマック

 

スされたら確定三発になるためそこまで関係ないです

 

が…

 

使ってて意外と耐えてくれたのでうまく調整すればタ

 

スキじゃなくてもいいかもしれません。ですが炎技や

 

目の前で積まれたきなどのためにタスキでそうすると

 

特攻、素早さブッパがいいと思います。

 

バイバニラで良いのでは?

あえてそこまでフォローしません。

 

この型ならユキノオーより特攻種族値と素早

 

さが高いバイバニラでいいのでは?ギャラドス

 

対面の時もフリーズドライで4倍だし技もオー

 

ロラベール覚えるしこごえるかぜも覚えます。い

 

ろいろ調べてこのことに自分は気づきました。

 

この型を作るならバイバニラでいいと思います。

 

だし、ユキノオーのメリットを聞いてからでも

 

遅くないはずです。メリットひとつめとして最初

 

に書いたように草・氷である点。これによってねむ

 

りごな、やどりぎのタネ、キノコのほうしが無効で

 

す。しかも地面タイプに半減できます。他にはダイ

 

マックスした時にフリーズドライだとただの氷属性

 

になってしまいますが、リーフストームだとそのま

 

ま草タイプになります。他には水ロトムを若干受けら

 

れるようになる点とユキノオーという名前と顔の威圧

 

感、ユキノオーは意外と器用なので、どういう型かわ

 

からない点。あとはがんせきふうじを覚える点です。

 

リーフストームラプラスパルシェンなどにも弱

 

点をつけることも忘れないでください。

結論

この型でがんせきふうじも使わないならバイバニ

 

ラでいいかもしれません。他の要素としては氷・

 

草タイプということで現環境意外と刺さります。

 

これ以外のもいろいろ使えますのでユキノオ

 

ーが意外と便利なことをみなさんに知ってほしい

 

です。長くなりましたがここまで全部読んでくださ

 

った人はいるのでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もしかしてライズまだ強いかもしれない件

何回か前にライズナーフで弱くなったという風に

 

記事を書いたのですが最近使ってみてまだ強いん

 

じゃないかって気がしてきたので訂正という形で

 

記事を書きます。

 

前回の記事↓

 

kuralol.hatenablog.com

 そこまでライズ使いはいないしあんまり上手くない

 

ので書く必要ない気がしますが書きます。

 

最近プレイした感想ですが、ナーフ前が強すぎて

 

ナーフされてもそこまで弱くなってないんじゃないか

 

って思いました。たしかに弱くなったって感じるん

 

ですがまだ火力は普通にでますし意外と強いかも

 

しれません。「まあはっきり言えないんですが…」

 

まとめ

短い記事になってしまいましたが許してください。

 

opggを見ると約2%ぐらい勝率落ちてるので前

 

よりは弱くなってますが使えなくはないって感じです。

 

もしまだライズ使いたい人は実際使ってみて判断してく

 

ださい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモン剣盾 ソウルビートジャラランガ育成論 

この育成論では自分で作ったポケモンの調整の

 

中で一番強かったジャラランガを紹介しようと

 

思いました。

 

 

最速ソウルビートジャラランガ

H 100

A 148

B  4   

D  4

S 252

わざ

げきりん

ドレインパンチ 

ソウルビート

アイアンヘッドorかえんほうしゃ

もちもの

イアのみ

せいかく

ようき

とくせい

ぼうじん  (ガチでやるなら)

 

ポケモン剣盾でのジャラランガ

今作のジャラランガと前作では何が違うというと

 

ソウルビートというHPの3割を代償に全ステータ

 

スをUPするぶっ壊れ技がもらえたことです。

 

前作ではジャラランガZがそれと同じ効果でしたが

 

フェアリーなどで無効化されるリスクあったのが

 

それがなくなりました。それに加えてHPがある限り

 

何度でも積むことができ、HPをわざと減らして回復

 

きのみを発動させたりできます。他にもジャラランガ

 

Zはスケイルノイズという特殊技だったため特殊アッタ

 

ッカーか両刀になってしまうのが改善されました。

 

努力値振りについて

ぶっちゃけなぜこの耐久調整なのか忘れてしまったの

 

ですかソウルビートであげた防御特防が無駄にならずに

 

すみますしなかなかいい感じになります。(育成論とし

 

どうなんだ)素早さの調整として最速にすると準速

 

サザンドラと同速になる点と準速オノノクスを抜くた

 

めです。余った努力値を攻撃に振ります。理由としては

 

攻撃に振らないと積んでも倒しきれなかったりするので

 

振ります。調整としては少し適当なところがありますが

 

最速は確定としてあるていど攻撃と耐久にふった方が

 

いいと思います。

 

わざ

ソウルビートを積んだ時にへるHPと上がる耐久力を

 

生かすためにドレインパンチ は必須です。げきりん

 

ダイマックス状態なら混乱しないためにほとんど確定

 

です。このわざ構成だとフェアリー対面が辛いのでアイ

 

アンヘッドか、最近アーマーガアによくマッチングして

 

辛かったのでかえんほうしゃがいいと思いました。

 

もちもの 特性 せいかく

もちものはイアのみでソウルビートで減らして発動

 

させたりできます。特性はぼうおんで使ってたのです

 

が全く使わなかったのでダイマックスでよく砂やあら

 

れが飛んでくるしキノコのほうし対策にもなりますので

 

できればぼうじんがいいと思います。性格は補正かけて

 

積まないと最速ドラパルトが抜けないので最速でいいとお

 

もいます。

 

この型のジャラランがの使い方

一番重要なことはミミッキュがいるパーティーには

 

だせません。

 

まずこいつの使い方としては積むことが大事です。

 

1回でも強いのですが2回詰めれば3体のポケモン

 

を突破できるぐらいのポテンシャルがあります。その

 

理由としては何度も言ってるのですが積むと耐久が

 

上がりそこから繰り出されるドレインパンチで回復

 

してしまうため、ナットレイなどの耐久ポケモン

 

強いことです。だからと言ってアタッカーが来ても

 

ドラパルトより早くなるため上から倒せます。

 

懸念点としてはフェアリータイプをアイアンヘッド

 

で一発で倒せなかった時が終わりです。

 

イメージとしてローブシンが高速でドレインパンチ 

 

をしてくるイメージです。

 

このポケモンが積むことができれば勝ち筋が生まれ

 

るため諦めないようにしましょう。

 

悲しき怪物ジャラランガ

ジャラランガは化け物並みの強さです。もし

 

生まれる場所が違えばトップをはれたでしょう。

 

なにがこの化け物を止めているかというとミミッ

 

ッキュというキラーが存在することです。ジャララ

 

ンガのタイプ一致を全部無効化され積んでも化けの

 

皮で突破ができず4倍のフェアリーで倒されてしま

 

います。もしフェアリーがいなければこいつは誰にも

 

止められなかったでしょう。

600族の恥

こいつは全ての種族値が高く一つに特化された

 

性能をしていません。そのため専用技をもらうは

 

めになってしまいました。だけど腐っても600

 

族ぶっ壊れ技をもらえばさすがに強くなります。

 

とくこうを減らしてどこかにふってくれれば

 

よかったのに;;

 

まとめ

ジャラランガにははらだいこの型もあるのですが

 

すばやさも耐久も上がるソウルビートの方が強い

 

と思います。

 

 あとなぜこの育成論を書いたかというとちょっと

 

違いますが同じ感じのキレイハナが有名ユーチュ

 

ーブで紹介されていたためもしかして需要あるかな

 

と思い書いてみました。

 

キレイハナの記事 ↓ 

kuralol.hatenablog.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lol トリンケット修正と今の環境について

トリンケット修正

最初のパッチノートに書かれてていなかったのですが

 

(後から書かれた)トリンケットを持ちかえてCD

 

減らすやつ修正されていますね。説明が難しくて自

 

分にはあんまり理解できなかったですが、これによ

 

ってワードを置いてゴーストポロのスタックを貯め

 

るやつができなくなりましたね。間接的にゴースト

 

ポロのナーフになってしまいました。

 

プレシーズンのランクについて

プレシーズンにランクに潜って思ったことはプレイヤ

 

ーの強さにばらつきがあるなって感じました。

 

他には今だに近接系の征服者が強くナーフが必要だと

 

思います。後今の環境はドラゴンの影響大きいと思い

 

ます。バロンよりドラゴンソウルの方が、死んでも発

 

動しつづける点を考えると重要なのかもしれません。

 

自分がバロンをうまくいかせてないっていうのもあり

 

ますが…

 

自分がパッチ9.24で強いと感じたチャンピョン

フィオラ

征服者のおかげと前にバフされたことで勝率50

 

パーセント以上になっています。テクニカルチャ

 

ンピョンなのにこの勝率はおかしいです。ピック率

 

も高いです。  

 

モルデカイザー

こいつも征服者のおかげでopggのtopで1位をとって

 

います。やたら硬くてこいつが育つと邪魔です。

 

もしかしたこいつのせいでカウンターのフィオラが

 

流行ってるのかもしれません。

オラフ

征服者がバフされたことによりHPギリギリからでも

 

アホみたいに回復します。このまま征服者がナーフ

 

されなかったらプロで暴れそうです。

 

まとめ

こうやって書いてみると征服者おかしいですね。

 

ゴーストポロの代わりのルーンはどれになるの

 

でしょうか。またドラゴンソウルは調整されるのか

 

こんな感じのが、今自分が思っていることでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アフェリオスソロレーンについてとプレイした感想

フェリオスが実装されましたね。

 

面白そうなチャンピョンだったので

 

1試合だけmidでプレイしたのですが

 

負けちゃいました;;

 

 

lol浅いですが自分の意見を書いていく

 

ので流し読み程度に読んでくださると

 

嬉しいです。

 

アフェリオンはソロレーンで使えるのか

 

さっきもいったとうり1試合midでプレイし

 

ました。はっきりいって自分ではmidで使え

 

ないなと思いました。自分が下手ってのもあ

 

りますがそれは置いといて、理由は操作難易

 

度とガンク耐性の低さカウンターとなりえる

 

チャンピョンがMIDには多すぎる点です。

 

多分このチャンピョンはADCを想定されて

 

作られているので、普通にADCでプレイし

 

た方が自分は強いと思いました。でもこれ

 

はただの自分が思ったことなので、上手い人

 

はそんなことを無視して上手く使いそうです

 

。結論、よくわからなけど自分みたいにフィ

 

ードしたくない人は大人しくADCでプレイし

 

てこの先どうなるか見守りましょう。

 

フェリオスのルーンについて

軽く調べた感じほとんどの人がプレスアタック

 

をおすすめしてますが、リーサルテンポも地

 

味にいますね。自分は電撃でプレイしてしま

 

ったのですが電撃はなしだと思いました。

 

スキルを触った感じ

ガンク合わせの時にスネアを投与する武器

 

がないとささりずらく、味方JGがガンク

 

にくるタイミングに調節するのが難しそう

 

と感じました。

 

やれることがたくさんあるのでもし極められ

 

たら最強かもしれませんね。複数確定スネア

 

範囲攻撃、見た感じこれだけで強そうなのに

 

さらに強さが見つけられそうって考えると

 

ちょっとやばいかもしれませんね。

 

まあ自分はADC系チャンピョン得意じゃない

 

のでそんなにやらないと思います。メイジで

 

きてたらやってましたが…

 

感想

でたばっかりのチャンピョンなのでまだいろ

 

いろわかりませんが極めれば強そうですね。

 

データ的に少ないのでなんともいえないので

 

すが自分のレート帯のソロランクでは全部フ

 

ィードしてたので味方から嫌われるチャン

 

ピョンになったりしませんよね…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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運営者:kuralol

初出掲載:2019年12月12日

ライズナーフについてとパッチ9.24をプレイした感想

この記事は直近ライズで5連敗(ナーフ前に

 

3連敗)したプラチナ4プレイヤーが書いた

 

ものです。それでも良いなら読んでください。

 

ライズのナーフについて

今回のナーフでQのダメージが15下がりま

 

した。ライズのリワークの時低レベル時に

 

おけるダメージが20バフされていたのです

 

が今回のパッチでは全レベルで下げられて

 

います。このためレベル6までリワーク前

 

とほとんど同じダメージで、シールドがない

 

ライズとなりました。しかも高レベル時の

 

ダメージがナーフされました。ですがウル

 

トのパッシブのおかげでレベル16ではリワ

 

ーク前よりダメージが大きくなりそうです(

 

ダメージ計算わからない)。

 

このことからソロランクでは使いにくくな

 

ってしまいました。プロシーンではウルト

 

が強いので数は減ると思いますがピックは

 

されると思います。ですがプロ専用機に戻

 

ってしまったかもしれません。

 

 征服者ライズについて

征服者もライズ等を対象にナーフされまし

 

たのであまり征服者は選ばれなくなるでし

 

ょう。征服者ライズについて使ってみた

 

感想として集団戦向けのルーンという感じ

 

がしました。その代わりレーンをかなり慎重

 

にプレイしなきゃいけないので自分には向

 

いていませんでした(3連敗)。

 

パッチ9.24をプレイした感じとして

ダイアナを1試合プレイした感想は

 

あれ意外と強いんじゃない?って感じ

 

でした。ウルトがEになったのでなかな

 

かOPになる予感がします。

 

味方にブラウムがきたのですがあいつ

 

も強い気がします。ブラウムのバフ

 

内容あまり知らないのですが見た感じ

 

固くなってるしウルトのレベルが3

 

の時のダメージが100上がってるので

 

もしかしたらプロで暴れるかもしれま

 

せん。

ライズの調整の難しさ

RIOTが守りたいものはライズのウェー

 

ブクリア時の快感と、ウルトとDPS

 

だと自分は思います。それにライズはウ

 

ルトが移動スキルのため3つのスキルを

 

少し強くしないといけません。そのため

 

調整が難しいんだと自分は考えています。

 

ライズはプロで暴れナーフされる運命を

 

背負っています。

 

オムニストーンについて

3回ぐらいつかったのですが、強いって

 

感じる時もあったのですが不安定でなん

 

ともいえません。相性の良いOPがでるま

 

で自分は使わないでおきます。下手に調整す

 

るならさっさと消しちゃえば手間がかからず

 

いいとおもうんですが…

 

感想

ナーフと連敗により自分のライズ君は

 

しばらく封印します。もし勝率があまり

 

下がらなかったらまたピックするかも

 

しれません。ライズのビルドガイド

 

書いたのに連敗してだいぶへこみました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモン剣盾 ちからをすいとるHBキレイハナ

この記事ではキレイハナの型についての記事を

 

書きます。キレイハナは弱そうに見えて意外と

 

強いということや使った時の感想を書きます。

 

 

HBキレイハナ

H252

B252

D4

わざ

ちからをすいとる

やどりぎのタネ

ちょうのまい 

ムーンフォース or バトンタッチ

特性

ようりょくそ

もちもの

たべのこし

 

キレイハナを使おうと思った理由

理由はちからをすいとるを覚えるポケモン

 

の中で草単体でまあまあ耐久力がありちょう

 

のまいを覚えることができる点と、マイナー

 

ポケモンだし可愛いので使おうと思ったから

 

です。

 

キレイハナの使い方

このポケモンの使い方としてナットレイ

 

相手に出すことができほとんどの耐久ポケモン

 

などに後出しで使えます。他の仕事として弱点

 

をつかれないアタッカー相手に対面から勝つこ

 

できます。具体的な使い方として、まず物理ア

 

タッカー対面について考えます。ある程度の耐

 

久力があるので弱点をつかれなければどんな技

 

も一発は耐えます。もし確定二発取れていない

 

敵ならやどりぎのタネからはいりちからをすいと

 

る連打でやどりぎのダメージで、敵を削るもよし

 

余裕があればちょうのまいをするのもOKです。

 

もし確定二発で落とされるのならばちからをすい

 

とるでAを下げてからヤドリギをまきましょう

 

ナットレイがきた場合はヤドリギがお互い

 

効かないけどこっちはちょうのまいという積み

 

技があるため限界まで積みましょう。そっから

 

バトンタッチかムーンフォースをしましょう。

 

特殊アタッカーがきた場合と弱点技をもってる

 

ポケモンがきたら勝てないので気をつけましょう。

 

ほえるやあくびにも弱いのでそこも気をつけま

 

しょう。

努力値について

なぜこの努力値かというとHBに限界まで

 

振らないと中途半端になって使えにくい

 

し、細かく努力値を振るのが大変なので

 

これでいいと思ったからです。

 

技について

ちからをすいとるとちょうのまいは確定で

 

他の候補としてねをはるがあります。ねをはる

 

を覚えるボケモンは現段階でキレイハナしかい

 

ませんが自分が使ってみた感じ弱かったので

 

ねをはるはおすすめしません。

 

バトンタッチはもしバトン先の良い特殊アタッカー

 

がいない場合は攻撃技がいいと思います。攻撃技の

 

選択肢はムーンフォースギガドレインがあります。

 

ギガドレインの型は作ったことがないですが意外と

 

強いかもしれません。

 

特性について

ようりょくそといやしのこころがあるのですが

 

いやしのこころはダブルでしか使い道がないので

 

消去法でようりょくそがいいと思います。

 

バトンタッチで引き継ぐ効果

バトンタッチはあくびなどの眠気はひきつが

 

ないのでもしあくびされたらバトンタッチで

 

逃げましょう。ねをはるはバトンタッチで

 

引き継ぐことができます。

 

まとめ

キレイハナは可能性のかたまりなので相性が良い

 

ポケモンが見つかれば化けると思いますし、色々

 

な型ができると思います。キレイハナ万歳!

 

 

 

 

 

 

ライズのレーン戦 (ゴールド以下向け)

ライズのレーン戦での戦い方について解説してい

 

きます。

 

 

 

スキルオーダー

レベル1でwをとります。理由としてはwが一番

 

レベル1でダメージが高くマナフローバンドもた

 

めることができるからです。

 

次にEをとります。なぜならがんく合わせに使える

 

からです。レベル3はQをとりましょう。

 

あとはR>Q>E>Wとレベルをあげていきましょう。

 

昔のライズはレベル6Rを取らないことがあった

 

のですが今は射程も伸びダメージも上がるのでR

 

を優先的にあげるようにしましょう。

 

Rが3レベルになったらダメージがけっこう変わる

 

ので意識しましょう。

 

 

 

前回のライズビルドガイド

https://kuralol.hatenablog.com/entry/2019/12/09/020952

レーン戦で気をつけること

ライズというチャンピョンはガンク耐性がありませ

 

んので気をつけましょう。CSを意識してレーンをし

 

ましょう、デスせずにCSがとれれば確実に強くなる

 

ので序盤はそこまでアグレッシブにプレイする必要

 

はありません。あと序盤はマナがきついのでCSは

 

スキルを使わずにとり、AAだけじゃとれないミニオ

 

ンだけにスキルを使いましょう。死なずにセラフロア

 

が作ることができればほとんどの相手に勝つことがで

 

きます。

 

ライズのカウンター

これをいうのは自分を苦しめるだけであまり良くないので

 

すが、、、

 

自分が思うライズのカウンターはマルザハールとダイアナ

 

です。マルザハールがカウンターの理由としてはライズは

 

スキルチャンピョンなのでサイレンスがささるからです。

 

あとマルザのウルトのためにサッシュを買わないといけな

 

いためセラフロアを買わなきゃいけないライズにとって

 

きついからです。

 

ダイアナがカウンターの理由は、ダイアナがレベル6に

 

なると何もできずに瞬殺されるからです。ライズ側の対策

 

として女神の涙の後にロアではなくアビサルマスクをつむ

 

ことでなんとかタワー下から出ることができます。

 

ライズの集団戦

ライズの集団戦の役割としてダメージを出すこととEWに

 

よる確定スネアをすることです。スネア対象は味方に突っ

 

込んできた敵をスネアしましょう。場合によっては育って

 

るキャリーを狙いましょう。

 

ウルトの使い方

ライズのウルトの使い方はたくさんあり工夫により

 

いくらでも化けるスキルです。ただし気をつける点

 

としてAOEがある敵に5人で突っ込むと全滅しますの

 

で少し敵から離れた位置に使ったほうがいいです。

 

逃げにウルトを使う場合

ライズのウルトはCCをかけられると詠唱が中断されて

 

打てなくなるのであいてがCCを使った後に使いましょう

 

。CCがない敵からは簡単に逃げることができます。

 

ウルト中にゾーニャを使ってもワープできないので気を

 

つけましょう。後ウルト中にリコールすると詠唱が中断

 

されますのでやらないようにしましょう。

 

 

まとめ

ライズは強いチャンピョンですがよくリワーク

 

されますしプロで暴れるのですぐナーフされます

 

。ライズを極めるのは難しいですが根気強く練習

 

しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

ライズビルドガイド (ゴールド以下向け)

この記事はライズを半年間毎日プレイしてきた

 

プラチナ4プレイヤーによるビルドガイドです。

 

あまりlolが上手くないので参考程度にみてくださ

 

ると嬉しいです。

 

 

ライズの魅力

自分がライズをはじめた理由はある動画でめっちゃ

 

上手いライズをみて自分もこんなプレイをしたいな

 

って思ったのがきっかけです。リワーク前の動画です

 

これがその動画です↓

 

 

ライズの強い点

ライズの強い点をおおまかに説明します。

 

まずマナがある時のウェーブクリア能力、DPS、

 

ウルトによるローム、対象指定スネア、スケール

 

強欲の賞金首からもらえる回復能力、こんな感じ

 

です。

 

ライズのルーン

フェイズラッシュ   

マナフローバンド 血の味わい

至高       強欲な賞金首狩り

強まる嵐

 

これがライズのデフォルトルーンです。

 

自分は主にこれを使っています。

 

今プロビルドを見ると征服者とフェイズ

 

ラッシュが同じぐらいいますね。今の征

 

服者ライズで一回も試合したことがな

 

いのでなんともいえませんがライズは

 

征服者のスッタクが簡単にたまりやす

 

いのでなしではないかもしれません。

 

プレイしてから書けって言われそうで

 

すが後で試してみたら書き直します。

 

でもこれだけ言えるのは征服者がいく

 

ら流行ってもフェイズラッシュだけの

 

強みがあるので選択肢の一つとしては

 

なくならないと思います。

 

チャレンジする方は征服者で、安定を

 

とりたいならフェイズラッシュを選び

 

ましょう。

 

 

 ライズのビルドの基本的な流れ

ワールズのdoinbのビルド

 

パターン1

 

サファイアクリスタル

    ↓

女神の涙

    ↓

ロッドオブエイジス

    ↓

セラフエンブレイス

    ↓

ライチャスグローリ 

 

 

パターン2

コラプトポーション

    ↓ 

サファイアクリスタル・ダークシール

    ↓

ブーツ・女神の涙

    ↓

マーキュリーブーツ

    ↓

ロッドオブエイジス

    ↓

セラフエンブレム

 

パターン3

 

サファイアクリスタル

    ↓

女神の涙

    ↓

セラフエンブレム

    ↓

マーキュリーブーツ

    ↓

ライチャスグローリー

    ↓

クリスタルセプター

 

解説(ほとんど感想)

今調べたところによると色んな流れがあって

 

自分でも驚いています。今まで同じビルドで

 

やってきたのでこんなにも毎試合違うんだな

 

って思いました。すみませんなぜ毎試合違う

 

のかわからないので解説できません。

 

フルビルド

自分の場合

 

セラフエンブレム

 

ロッドオブエイジス

 

ラバドンデスキャップ

 

ソーサラシューズ

 

アビサルマスクorフローズンハート

 

バンシーヴェールorゾーニャの砂時計

 

プロの場合

セラフエンブレム

 

ソーサラシューズ

 

ロッドオブエイジス

 

ゾーニャの砂時計

 

クリスタルセプター

 

ラバドンデスキャップ

 

まとめ

不完全な記事になってしまい申し訳ありま

 

せん。もしかしたら補足記事を書くかもし

 

れません。次の記事にカウンターや集団戦、

 

レーン戦の記事を書きますのでよかったら

 

みていってください。

 

 

ライズのレーン戦

https://kuralol.hatenablog.com/entry/2019/12/09/204028

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5V 6Vメタモン入手方法

5Vメタモン入手方法を2つ紹介します

まず一つ目のやり方ですがあまり知られてない方法だと思うので

 

紹介します。

ユーチューブの配布枠に参加する

自分がやった時に比べて減ってしまったと思いますが時々やってると

 

思いますので5vメタモンが欲しい人は「5vメタモン配布」ライブ

 

を検索してください。やってるかやってないかは運次第なので気長

 

にやってください。

 

やっていた場合の参加方法としてはまずその人の概要欄を読んで条件

 

を確認してやってください。

 

基本的な流れ

まずその配信者の人にフレンド申請をします。

 

ポケモンを起動してインターネットに接続します。

 

yを押して待機します。

 

配信者がレイドを募集したらスッテカーを受け取るが出ると思うのでそれを

 

押したらメタモンの影のレイドがあると思うのでそれに参加しましょう。

 

パスワードも必要だと思うので配信のコメントや配信で確認しましょう。

 

メタモンを捕まえる時はリピートボールでゲットしましょう

 

大体こんな感じでできると思います。

 

配信者の方に挨拶と感謝を忘れないようにしましょう。

 

メタモンを自力で捕まえる方法

オートセーブを切ります。

 

ねがいのかたまりをショップで購入します。

 

メタモンが出るレイドのところに移動します。

 

レポートを書きます。

 

巣穴に話しかけてここまでの冒険をレポートに記録しますか?

 

のところで待機します。

 

はいを押した瞬間にホームボタンを押して赤い光か紫の光かを

 

確認します。もし確認できなかったらホームを2連続で押してください。

 

赤い光が出た場合はそのままソフトを終わらせて再度同じことをやってく

 

ださい。紫の光が出た場合はメタモンの星の数を確認してください。

 

もしそれが5星なら倒して個体値を確認して理想個体がでなかったら

 

ソフトをリセットしましょう。

 

3星や4星、5星でも理想個体じゃなかった場合メタモンレイ

 

どリセットしましょう。

 

 

やり方としては簡単でみんなで挑戦を押し準備完了の画面でホームボタン

 

を押して本体の日付を一日進めてください。

 

そうするとメタモンの個体が変わりワットももらえますこうやって厳選を

 

しましょう。

 

注意点としはメタモン5星がでた時は倒す前にレポートを書いてくださ

 

い。じゃないとワットがなくなりメタモンの個体がリセットされませんの

 

で気をつけてください。

 

まとめ

裏技なのでバグる可能性があると言うことを頭に入れて自分の責任でやっ

 

てください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

レジェンドオブルーンテラ drop入手方法?

注意

この記事は確証がなくやっても意味がないかもしれませんし、マナーが良いこ

 

とではないので気をつけてください。

 

ツイッチのアカウントとriotゲームをリンクさせましょう

 

ツイッチの設定画面からリンクできます。やらないともらえないので必ずやり

 

ましょう。ライアットゲームズだけで大丈夫です。

ルーンテラの放送を複窓しよう

 

自分がやった方法ですがルーンテラの放送をとにかくたくさん複窓しました。

 

20窓くらいで自分はやりましたがもっとやってもいいです。

 

それを2時間くらい続ければもしかしたらもらえるかもしれません。

 

離席中にならないようにする

 

気をつける点として離席中だともらえないかもしれないのでオンラインを

 

維持しましょう。オンライン維持方法としてはタブをドラッグ&ドロップをして

 

複数ウィンドウで見るといいかもしれません。自分は最初ノートパソコンでや

 

ってたんですが熱?のせいで離席中になってしまったのでデスクトップパソコ

 

ンでやった方がいいかもしれません。

 

いろんな国の放送を観よう

効果があるかわかりませんがいろんな国の放送を観ました。

 

方法として日本の面白い放送を一つ観て他は外国の放送をミュートで観て

 

ました。

 

まとめ

今書いた方法は全く確証がない方法です。

 

自分がたまたま手に入っただけかもしれませんのでその辺を理解してくださる

 

と助かります。最後にみなさんにルーンテラが行き渡ることを願います。

 

 

 

 

 

 

 

 

クラロワエリクサーゴーレムをいち早く使おう 15勝達成方法

エリクサーゴーレムいち早く使おう15勝無敗だったので何を考えてプレイしたか紹介します

 

f:id:lolneko:20191011225820p:plain

 

エリクサーゴーレムを選ぼう!

このチャレンジの勝ち方としてエリクサーゴーレムを選んだ方が基本的に

 

勝ちます。プレイスキルによりますけどたいていエリクサーゴーレムを

 

選んだ方が有利になると思うので積極的に選んでいきましょう。

 

エリクサーゴーレムの使い方

 

このカードの使い方は結構難しいです。理由としてはリスクある攻めをしな

 

ければならずタワーを捨てて、相手のタワーやキングを落とすということが結構

 

あるからです。

 

攻め方としてはユニットで相手を処理してそのままそのユニットの前にエリクサー

 

ゴーレムを出して攻めていきます。たいていそれで相手のタワーを削ることがで

 

きます。

 

またエリクサーアドバンテージがあるときに橋前に出して攻めていきましょう。

 

ドラフトの選び方

 

自分のおすすめとしては最近バフされたネクロ、ダークネクロ、が強いのでそれら

 

を選んでいきましょう。あと自分が思うのはウィザードがドラフト系のチャレンジ

 

で対策しづらく強いと思うので選んだらいいと思います。

 

ドラフトの基本として自分が選んだカードが対策されないようにそのカードをとったり

 

相手のカードを倒せるカードを選びましょう。

 

エリクサーゴーレムのコンボ

エリクサーゴーレムスケルトンラッシュ

これはかなりリスクある攻めです。スケラが対策されなければタワーが折れます。

 

ただしカウンターには気をつけてください。

エリクサーゴーレムネクロ(ダークネクロ)

この攻めはネクロで自陣で処理した後に前にエリクサーゴーレムをつける攻めです。

 

ネクロが処理されなければかなり強いです。もし相手にネクロを処理できるカードが

 

なければネクロを追加でだしたりしましょう

エリクサーゴーレムバルーン

相手に空軍がなければタワーが折れます。相手の空軍をださせてからこれをすると

 

刺さります。

エリクサーゴーレームディガー

破壊力は他のコンボに比べると弱いですが攻めてがないときはこれをしましょう。

 

もしエリクサーゴーレムがとられたら

諦めましょう。ワンちゃんにかけるしかないです。

 

自分はギリギリで勝ったみたいなのがたくさんあってほとんどまぐれで勝てました。

 

具体的な対策としてはエリクサーゴーレムが倒したときにもらえるエリクサーを上手く

 

使ってカウンターしましょう。

 

まとめ

今書いた記事が全てではないので気をつけましょう。自分は上手くはないので

 

あまり参考にはならないかもしれませんが、エリクサーゴーレムは使えなくても

 

相手に使わせないためにもとった方がいいと思います。

 

エリクサーゴーレムop